Dudas sobre mapas Pygame

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Dudas sobre mapas Pygame

Notapor Emlett » Mié Jul 07, 2010 5:00 am

Bueno, primeramente decir que es primera vez qe hago un juego.... eeeeeeee bue, al grano.

Estoy programando (o intento) un juego estilo mario bross....o metal slug.... algo asi, ambientado en mi universidad. La cosa es que no se como crear las plataformas del juego. x_X

Mi idea es la de crear una imagen grande con las plataformas solamente, el resto transparente, hacia el lado e irla moviendo a la pantalla a medida que el jugador avance (sidescrolling creo que se llama), la cosa es que no tengo idea de como hacerlo. Quizas me digan que mueva la imagen hacia la izquierda a medida que el personaje camine (parece obvio ¿no?:roll: :roll: ) pero entonces me topo con el problema de los villanos... osea, los cargo junto cuando cargo todo el juego, pero cuando mueva la plataforma ¿los tengo que mover tambien, o existe alguna funcion? osea, seria arto codigo moviendo cada personaje cada vez de que se mueva la plataforma
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
me enredo.....:cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:


Ojala me ayan entendido, no quiero que me hagan el juego ni mucho menos, solo expliquenme para poder aprenderlo y aplicarlo.

PD: podria ser que me incluyera al team de traduccion, solo diganme como hay que hacerlo :P

Muchas Gracias
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ah? O.o
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Notapor Juanxo » Mié Jul 07, 2010 5:09 pm

buenas emlet

el tema al que te refieres es sidescrolling como bien comentas. En la seccion de ejemplos de losersjuegos tienes un muy buen ejemplo de hugo relacionado con esto. Tambien te aconsejo que te mires otro ejemplo de hugo que trata las plataformas tipicicas en mario bross y demas.
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Notapor Emlett » Vie Jul 16, 2010 9:28 pm

Juanxo:
Muchas gracias por tu respuesta, disculpa la demora.
No habia visto esos tutos en especifico (aunque si me vi toda la seccion, a lo mejor andaba volado xD.
Voy a ver si logro entenderlos :P
Disculpa la demora de la respuesta, la u me tiene muerto X_x
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Re: Dudas sobre mapas Pygame

Notapor JMP » Lun Jul 26, 2010 2:13 pm

Lo que dices de los enemigos podrias hacer una funcion que los creara a partir de tu posicion
Código: Seleccionar todo
def posicionar(posx):
         x = random.randint (-200, 200) + posx
         return x

no se si esta muy bien esta,

y que cada x tiempo se llamara a un enemigo y le vayan apareciendo mientras avanza
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