manera de poder dibujar en la pantalla de pilas.
Por ejemplo, para crear cosas como la tortuga de logo:
http://el.media.mit.edu/logo-foundation ... urtle.html
Es decir, que uno pueda crear un actor "Tortuga" y darle órdenes
para que camine por la pantalla dibujando:

- Código: Seleccionar todo
tortuga = pilas.actores.Tortuga()
tortuga.avanzar(50)
tortuga.girar(90)
tortuga.avanzar(50)
Claro, que se mueva la tortuga es fácil, pero ¿como hacemos
para que dibuje?, ¿alguien conoce como dibujar en pantalla con
SFML?.