Saludos, hoy me encontré con varios inconvenientes al querer
implementar un nuevo objeto llamado Tortuga. Básicamente
mi problema viene relacionado con un bug en el sistema de rotaciones, pero
me hizo pensar seriamente sobre el sistema de coordenadas.
Los programadores de juegos usamos un sistema de coordenanas
donde el punto (0,0) es la esquina superior izquierda de la pantalla
mientras que la geometría clásica (que ven los chicos en la
escuela) es distinta...
Entonces, por qué no solucionamos esa inconsistencia. Creo que pilas
tiene que tener un sistema de coordenadas mas parecido al de
las escuelas, y no proponer algo distinto, después de todo queremos
que los chicos puedan poner en práctica lo que están aprendiendo
de geometria no?.
En fin, armé una nueva tarea en redmine para seguirla mas tarde:
http://gcoop.coop:3000/issues/15
¿ideas? ¿sugerencias?.