por carlostex » Lun Sep 20, 2010 12:52 am
Bueno todo lo que ves en el motitor esta hecho de formas primitivas, y las mas pequeña es un pixel que es cuadrado, la idea es usar mascaras, con una buena resolucion que paresca curva pero que no reste velocidad, la idea principal que yo he usado es asociar un conjuno de puntos a una imagen, si la imagen es curva como en una buelta pues pones hay mas puntos, la union entre los puntos puede ser una recta, eso es por que es mas facil calcular si dos rectas colicionan, sin embargo puedes usar en algunas partes curvas, para detectar la colicion es lo mismo, pero nececitas describir muy bien la curva con una ecuacion, en libros de geometria te puedes inspirar. si quieres te puedo pasar mi condigo de como tengo implementado las coliciones.
El conocimiento de unos es conocimiento de todos.