Hola, He estado investigando algo sobre programación de juegos multijugador, pero no he tenido éxito, lo que quiero saber es si existe alguna tecnica especial para hacerlo, se me ha ocurrido algo, lo mas cencillo, supongamos dos jugadores, jugador A y jugador B, los dos jugadores controlan un coche, y cada jugador ve su coche y el del otro, bueno en el loop del jugador A el sistema encargado de enviar datos lee su posicion y se lo manda al jugador B, el cual por supuesto que puede estar corriendo a un FPS distinto,
se actualiza la posicion y se dibuja, en teoria funciona, y se que en la practica lo haria pero creo q se podrian dar saltos que nuestros ojos podrian notar, si el jugador B esta avanzando y por alguna razon deja de enviar su pocicion en tres ciclos correspondientes al otro jugador se podria notar que se detubo y que siguió avanzando, lo que se veria un poco feo, lo que quiero saber y si alguien conoze alguna tecnica, estoy pensando hacer un ejemplo de SDL_net aplicado a un juego de ese tipo