pchack escribió:Bueno realmente veo este proyecto muy interesante y me gustaria ayudar a desarrollar la version para Python. Manejo c, c++y hace poco aprendi python - y e programado algunos juegos con SDL.
Buenisimo pcrack!!, ahora mismo estoy buscando colaboradores para el proyecto, hay
un montón de ideas para poner en marcha y seguro te vas a divertir un montón
usando y desarrollando pilas. En serio, es bastante divertido...
pchack escribió:Me gustaria saber como poder ayudar, y como se hace cuando uno realiza una modificacion a pilas
y quiere que se incorpore en la version actual (me refiero a como hacerlo en bitbucket.org).
bitbucket es básicamente un lugar donde ponemos el código, lo importante no es tanto
esa herramienta sino aprender mercurial. Mercurial es el sistema que nos permite ir aplicando
cambios al código fuente de manera sencilla.
Para obtener el código uno se lo pide a mercurial escribiendo en una consola
algo así:
hg clone
http://bitbucket.org/hugoruscitti/pilaseso creará un directorio llamado pilas con los útimos cambios en el repositio.
Luego, periodicamente sería bueno que ejecutes el comando hg update dentro
de ese directorio, eso te traerá los últimos cambios del código.
Por último, para subir cambios al respositorio, lo que puedes hacer es modificar
los fuentes con el editor de textos que quieras, ejecutar hg st o hg diff para ver
y constatar lo que has cambiado y luego ejecutar los comandos "hg commit" para
notificar localmente lo que has modificado y "hg push" para subirlo al servidor y
que todos podamos ver tus cambios.
Hay varios tutoriales de mercurial en la red, y ahora que lo pienso sería útil que me
ponga a escribir un tutorial para explicarlo dentro de pilas.
Si te parece bien, podríamos empezar así: intenta practicar un poco esos
comandos y avisame si encuentras algún tutorial fácil de mercurial por
la red. Mientras tanto yo voy tratando de escribir un tutorial de cómo colaborar
con pilas desde el código y te aviso. ¿te parece bien?.
pchack escribió:Realmente me gustaria participar ya que me apasiona la Programación y me gustaria que este proyecto de Software Libre pueda ayudar a muchas personas que les gusta desarrollar videojuegos de manera simple y poderosa.
Si Hugo Ruscitti, que actualmente trabaja en esta version me guiara para poder empezar con bitbucket.org para poder ayudar en lo que pueda seria Genial.
Buena Suerte.
Buenisimo, acá estaremos para cualquier inquietud y tiempo que tengas para colaborar. Comentanos
luego como te ha ido con esos primeros comandos de mercurial. Lo primero sería familiarizarse un
poquito con las herramientas, y luego si te animas podrías crear algún actor y subirlo al repo.