por kaiser » Sab Feb 05, 2011 11:33 am
Hola shackra, la verdad no tengo ni idea de porque te puede dar ese error ya que tanto la configuración de la ventana como el método que uso para salir del juego son bastante estándar y ningún ordenador me ha dado problemas.
Hola carlostex, en principio no necesito ayuda con el código ya que la idea no es tanto diseñar un gran juego sino crearme una motivación para profundizar más en el conocimiento de ésta herramienta que es SFML y por ello prefiero hacerlo yo solo, en cualquier caso gracias por el ofrecimiento y por supuesto que cualquier idea o consejo es más que bienvenido y agradecido. El tema del menú es uno de a los que más vueltas doy, pero el caso es que por ahora crear nuevos menús es tan sencillo como copiar y pegar y poner los tamaños y coordenadas de las imágenes a mano no me supone ningún problema porque edito las imágenes en GIMP justo antes de agregarlas al juego, por lo que me sé esos valores de memoria, a demás tener cada menú por separado me ofrece total flexibilidad ante cualquier modificación que quiera realizar, cuando el juego esté más avanzado trataré de centralizarlo todo para mayor claridad.
Por ahora estoy volcado en el diseño de las cartas, me estoy bajando imágenes y creando las cartas con el Magic Set Editor, que es una aplicación libre y muy potente. También estoy diseñando los diagramas de juego y tratando de balancear los valores de las cartas.
Otra cosa en la que estoy tratando de profundizar es en la programación de red, me gustaría poder aportar algo a pilas por ese lado, pero la verdad es que no encuentro ningún tutorial de Twisted que explique todo desde cero y mi único conocimiento en ese tema es la biblioteca socket de python, así que ya veré que puedo hacer.
Un Saludo!
De la API al IDE y del IDE a la API.