Curiosidad Pygame-Pilas

Tratamos sobre el manejo de APIs frecuentemente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como SDL, pygame o SFML.

Curiosidad Pygame-Pilas

Notapor Alzacon » Sab Feb 12, 2011 5:10 pm

No estoy seguro si este es el lugar adecuado, espero que si.

Aún sigo investigando sobre Pygame y Pilas para aprender. Y he visto en Pilas cuando se inicia tenemos la ventana y podemos continuar escribiendo en la IDLE, mientras que si se intenta hacer con Pygame con el bucle 'while...', cuando tenemos la ventana no podemos continuar escribiendo. He visto que importa el modulo threading y no sé si tiene algo que ver o no para poder seguir usando la IDLE.
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Re: Curiosidad Pygame-Pilas

Notapor hugoruscitti » Sab Feb 12, 2011 8:11 pm

Si, efectivamente threading es el módulo de python que
le permite a pilas tener el interprete interactivo funcionando
mientras la ventana muestra a los actores y corre el bucle del
juego.

El concepto que implementa este modulo es el de hilos. Si quieres
investigar hay un monton de informacion en la web.

Igualmente, threading solo se usa cuando estas en idle u otro
interprete pero en modo iteractivo. Si escribes tu programa
en un archivo .py no se usan hilos...

Saludos.
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Re: Curiosidad Pygame-Pilas

Notapor Alzacon » Dom Feb 13, 2011 1:40 pm

Muchas gracias por la aclaración.

Cuando vi que se usaba ese módulo fui a la documentación de python, pero el inglés no es mi fuerte y menos si esta repleto de términos técnicos, lo entidía muy por encima.

Por suerte encontre un sitio donde comentan su funcionamiento con ejemplos, que es lo que a mi me falta muchas veces para terminar de enterarme, dejo el enlace por si a alguien le interesa http://chuwiki.chuidiang.org/index.php? ... _threading

También encontre un artículo de la revista PET hablando de un módulo 'similar' pero mejor según el autor del artículo--> http://revista.python.org.ar/1/html/processing.html

Saludos y gracias hugo por la aclaración ;)
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Re: Curiosidad Pygame-Pilas

Notapor shackra » Lun Feb 14, 2011 11:51 pm

esto esta genial, vere si puedo hacer una copia del documento y ponerlo en el grupo de losersjuegos en gNewBook :)

gracias por el dato!! :D
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