Juego SDL:Bloques en Picada(tetris)

Juego SDL:Bloques en Picada(tetris)

Notapor kingwar » Lun May 09, 2011 3:09 am

El codigo lo trate de hacer lo mas reutilizable posible :wink: (sera porque ley un libro de Deitel de C++ donde lo que repetían era "Reutilizacion de software")este es mi primer juego y mi primer Post. espero que les ayude a los que están empezando con SDL. Las clases me parecieron bastante utiles :D.

en lo que sufri dolores de cabeza fue en lo de rotar las piezas pero lo solucione con un algoritmo preciso mas no perfecto XD.



Edito:

Corregido Varios Bugs:
Verion 1.0.3
El Programa con todo lo necesario para correr lo puedes encontrar aqui http://sourceforge.net/projects/sdlbloq ... r/download

El Codigo aqui http://sourceforge.net/projects/sdlbloq ... r/download
Última edición por kingwar el Mié Jun 22, 2011 2:29 pm, editado 7 veces en total
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Re: Juego SDL:Bloques en Picada

Notapor kaiser » Lun May 09, 2011 12:35 pm

Hola kingwar! He estado probando tu juego en mi equipo (Windows 7 Ultimate) y siento tener que decirte que es injugable, hay un bug que cuando la primera pieza llega al suelo, el suelo desaparece y la pieza también y no caen más piezas por lo que no se puede seguir jugando. Además cuando se pulsa (CURSOR_ARRIBA) la pieza gira demasiado rápido por lo que hay que dar "toques" muy cortos para que la pieza gire solo una vez, ésto podrías solucionarlo añadiendo un flag para que la pieza gire solo una vez por cada "toque" que des al cursor.

Por lo demás ánimo y gracias por colgar el código para que sirva de ayuda.

Un Saludo!
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Re: Juego SDL:Bloques en Picada

Notapor kingwar » Lun May 09, 2011 1:47 pm

:( vaya XD.

Ya me pondre a trabajar en eso (creo que es en el reconocedor de lineas :idea: ) cuando tenga avance echo lo publico en este mismo hilo y eso sera despues de probarlo en otras computadoras aparte la mia jeje.

Gracias :D por tu apoyo.
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Re: Juego SDL:Bloques en Picada(tetris)

Notapor intercybernetico » Jue May 26, 2011 5:17 pm

Muy bueno el juego y buen codigo jeje, yo tambien estoy empezando con esto de los video juegos pero no en la programacion.
:) solamente un bug.!
que cuando se rota la pieza da mas de 1 giro pero por lo demas todo fino.
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