
Os dejo un remake del pacman que hice hace poco mas de un año en C con SDL, bajo licencia GPL, y que presente para la asignatura de 1º de Programación.
Coconut .bin.linux
Coconut .bin.windows
Coconut .bin.source
Usa un motor propio de fibras (ideal para juegos enormes, aunque este no lo es, y mejor en C++ porque en C puede resultar algo más lioso). Tiene sus propios formatos de recursos, motor de tiles, y esta todo documentado con doxygen (creo recordar). En fin, espero que os sea de ayuda a los que quieran aprender algo de SDL.
Salu2!