Saludos, les quería recomendar un video que estoy mirando, es sobre
Box2D y física de videojuegos HTML5:
http://vimeo.com/32214850
Por cierto, Box2D es el motor que usa Angry Birds (y pilas-engine!)
kiketom escribió:Me viene perfecto, porque la semana pasada estuve trabajando con Pymunk(port de Chipmunk).
¿Que ventajas tiene Box2D frente a Pymunk?
Mightygaver escribió:Muy buena charla. El blog del conferenciante (Seth Ladd) está repleto de documentación al respecto de Box2D, recuerdo que el día que le eché un ojo a box2dweb todo la saqué de su blog. A pesar de ello, la charla es muy superior a tomar la documentación directamente del blog, ya que facilita muchos aspectos de Box2D que se entienden mejor con los ejemplos y sus explicaciones. En mi caso, me aclaró ciertas dudas que arrastraba.
Y bien, encontré también las slides utilizadas en la conferencia.
http://ongamestart-2011-box2d.appspot.com/#1
Gracias por el link Hugo me vi entera la conferencia
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