Buenas Barajas, es muy especial la pregunta, depende mucho te tu juego.
Te comento una experiencia, en el videojuego Don Ceferino Hazaña implementé
mi propio sistema de fuentes, sin usar SDL ttf, al principio todo estaba super
bien, mi sistema funcionaba muy bien, hasta escribí un artículo al respecto:
http://www.losersjuegos.com.ar/referenc ... s_graficasEl problema llegó cuando el juego se hizo mas conocido, y me llegaron consultas
de varias personas para que el juego fuera internacionalizable. El
problema de mi sistema de fuentes es que no tenía muchos caracteres que se
necesitaban en ciertos idiomas, cómo las tildes invertidas del frances. Así que tuve
que modificar mucho mi sistema de fuentes, y luego me llegaron consultas de otras
personas y caracteres que seguían faltando y asi...
Entonces, aprendí lo siguiente: si quiero que las funtes sean decorativas y super lindas, un
sistema de fuentes personalizado es una buena idea. Pero si quiero que sea flexible, internacionalizable
y sencillo, es mejor ir por SDL TTF.