Participar en el proyecto - Pilas Python

Si tienes alguna duda sobre cómo usar pilas, o tienes problemas para instalar o hacer algo en pilas comentalo aquí.

Participar en el proyecto - Pilas Python

Notapor pchack » Mié Dic 15, 2010 11:21 pm

Bueno realmente veo este proyecto muy interesante y me gustaria ayudar a desarrollar la version para Python. Manejo c, c++y hace poco aprendi python - y e programado algunos juegos con SDL.

Me gustaria saber como poder ayudar, y como se hace cuando uno realiza una modificacion a pilas
y quiere que se incorpore en la version actual (me refiero a como hacerlo en bitbucket.org).

Realmente me gustaria participar ya que me apasiona la Programación y me gustaria que este proyecto de Software Libre pueda ayudar a muchas personas que les gusta desarrollar videojuegos de manera simple y poderosa.

Si Hugo Ruscitti, que actualmente trabaja en esta version me guiara para poder empezar con bitbucket.org para poder ayudar en lo que pueda seria Genial.

Buena Suerte.
pchack
 
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Re: Participar en el proyecto - Pilas Python

Notapor hugoruscitti » Jue Dic 16, 2010 12:34 am

pchack escribió:Bueno realmente veo este proyecto muy interesante y me gustaria ayudar a desarrollar la version para Python. Manejo c, c++y hace poco aprendi python - y e programado algunos juegos con SDL.


Buenisimo pcrack!!, ahora mismo estoy buscando colaboradores para el proyecto, hay
un montón de ideas para poner en marcha y seguro te vas a divertir un montón
usando y desarrollando pilas. En serio, es bastante divertido...

pchack escribió:Me gustaria saber como poder ayudar, y como se hace cuando uno realiza una modificacion a pilas
y quiere que se incorpore en la version actual (me refiero a como hacerlo en bitbucket.org).


bitbucket es básicamente un lugar donde ponemos el código, lo importante no es tanto
esa herramienta sino aprender mercurial. Mercurial es el sistema que nos permite ir aplicando
cambios al código fuente de manera sencilla.

Para obtener el código uno se lo pide a mercurial escribiendo en una consola
algo así:

hg clone http://bitbucket.org/hugoruscitti/pilas

eso creará un directorio llamado pilas con los útimos cambios en el repositio.

Luego, periodicamente sería bueno que ejecutes el comando hg update dentro
de ese directorio, eso te traerá los últimos cambios del código.

Por último, para subir cambios al respositorio, lo que puedes hacer es modificar
los fuentes con el editor de textos que quieras, ejecutar hg st o hg diff para ver
y constatar lo que has cambiado y luego ejecutar los comandos "hg commit" para
notificar localmente lo que has modificado y "hg push" para subirlo al servidor y
que todos podamos ver tus cambios.

Hay varios tutoriales de mercurial en la red, y ahora que lo pienso sería útil que me
ponga a escribir un tutorial para explicarlo dentro de pilas.

Si te parece bien, podríamos empezar así: intenta practicar un poco esos
comandos y avisame si encuentras algún tutorial fácil de mercurial por
la red. Mientras tanto yo voy tratando de escribir un tutorial de cómo colaborar
con pilas desde el código y te aviso. ¿te parece bien?.

pchack escribió:Realmente me gustaria participar ya que me apasiona la Programación y me gustaria que este proyecto de Software Libre pueda ayudar a muchas personas que les gusta desarrollar videojuegos de manera simple y poderosa.

Si Hugo Ruscitti, que actualmente trabaja en esta version me guiara para poder empezar con bitbucket.org para poder ayudar en lo que pueda seria Genial.

Buena Suerte.


Buenisimo, acá estaremos para cualquier inquietud y tiempo que tengas para colaborar. Comentanos
luego como te ha ido con esos primeros comandos de mercurial. Lo primero sería familiarizarse un
poquito con las herramientas, y luego si te animas podrías crear algún actor y subirlo al repo.
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Re: Participar en el proyecto - Pilas Python

Notapor pchack » Jue Dic 16, 2010 4:33 pm

buenisima :D ya me pondre a investigar lo de mercurial y cuando lo maneje me pondre a colaborar con el codigo, gracias Hugo Ruscitti por la respuesta y adelante con este proyecto.

yo creo que empezare como tu dices agregando unos actores, minijuegos y despues colaborar en lo que se pueda, todo sea para mejorar este motor y hacerlo cada vez mas poderoso y entretenido.

gracias y buena suerte.
pchack
 
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Re: Participar en el proyecto - Pilas Python

Notapor pchack » Jue Dic 16, 2010 9:22 pm

bueno Hugo estuve viendo lo de mercurial y practicando con los comandos y ya
comprendo como funciona.

En este link hay ademas buena info sobre mercurial y ademas esta en español:
http://mercurial.selenic.com/wiki/CategorySpanish

y bueno espero pronto subir algunos mejoras a pilas engine.

gracias y saludos.
pchack
 
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Re: Participar en el proyecto - Pilas Python

Notapor hugoruscitti » Vie Dic 17, 2010 4:27 am

Buenisimo phack!!, yo escribí muy a las apuradas un apunte
para desarrolladores nuevos en pilas:

http://www.losersjuegos.com.ar/incoming ... adores.pdf

avisame si te resulta de utilidad, lo podemos modificar y mejorar un poco
para luego subirlo a la web.
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