coconut

coconut

Notapor ViaToR » Dom Oct 21, 2007 1:18 pm

Buenas. Bueno lo primero presentarme, soy ViaToR, de España y llevo ya un tiempo en este mundillo. No he visto ninguna sección de presentación, así que la mejor manera de presentarme será con un juego :)

Os dejo un remake del pacman que hice hace poco mas de un año en C con SDL, bajo licencia GPL, y que presente para la asignatura de 1º de Programación.

Coconut .bin.linux
Coconut .bin.windows
Coconut .bin.source

Usa un motor propio de fibras (ideal para juegos enormes, aunque este no lo es, y mejor en C++ porque en C puede resultar algo más lioso). Tiene sus propios formatos de recursos, motor de tiles, y esta todo documentado con doxygen (creo recordar). En fin, espero que os sea de ayuda a los que quieran aprender algo de SDL.

Salu2!
ViaToR
 
Mensajes: 1
Registrado: Dom Oct 21, 2007 11:03 am

Notapor hugoruscitti » Mar Oct 23, 2007 7:30 pm

Saludos, me gustó mucho tu juego. Tomé unas capturas de pantalla
para todos aquellos que no han tenido tiempo de probarlo:

    Imagen

    Imagen

versiones ampliadas:


Me pareció muy interesante la forma que utilizas para gestionar
la simultaneidad de objetos en pantallas (procesos o hilos entiendo...)
Felicitaciones, es muy interesante.

PD: ¿has considerado la posibilidad de escribir un artículo al respecto?
Avatar de Usuario
hugoruscitti
Site Admin
 
Mensajes: 1242
Registrado: Dom Jul 30, 2006 3:57 am
Ubicación: Buenos Aires, Argentina

Notapor nuno » Mar Oct 23, 2007 9:44 pm

Hola hermano Viator!
Sea usted muy bienvenido :D, me ha gustado mucho su juego, lo felicito por su logro y me encanta que podamos disfrutar y compartir conocimientos con gente de muchos paises.
Un abrazo
Nuno.
nuno
 
Mensajes: 10
Registrado: Mar Oct 16, 2007 12:03 am


Volver a Videojuegos

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado