No estoy seguro si este es el lugar adecuado, espero que si.
Aún sigo investigando sobre Pygame y Pilas para aprender. Y he visto en Pilas cuando se inicia tenemos la ventana y podemos continuar escribiendo en la IDLE, mientras que si se intenta hacer con Pygame con el bucle 'while...', cuando tenemos la ventana no podemos continuar escribiendo. He visto que importa el modulo threading y no sé si tiene algo que ver o no para poder seguir usando la IDLE.