Hola, estaba por ahi disfrutando de un jueguillo y usando unas
herramientas para hacer mods, cuando me di cuenta de que el
juego en cuestion, Age of Wonders 2, utiliza un entorno 3d con
sprites 2D. Al parecer, tiene un entorono 3d con textura y todo,
mientras que las unidades se representan con sprites 2d, logrando
asi el unico juego con "calidad 3d" que mi pc y su tarjeta de video
de 2 megas puede soportar ñ_ñ
http://lazarus.elte.hu/hun/digkonyv/szakdolg/katona/image/pc_game/007_03_age_of_wonders_2_war_minimap.jpg
¿Como haria esto con pygame y open gl? ¿se puede?
Seria tan sencillo como hacer una malla para el terreno, ponerle
textura, y las imagenes simples sprite 2d sobre la pantalla, lo cual
ayuda bastante a detectar colisiones con el terreno, siendo estas
bastante realistas, como sea, no se si se pueda o tenga que
usar algun otro programa (panda3d, pyopengl, pyglet,pydirec O_o)